Skip to content

AI 灵感引擎

探索人工智能应用场景与提示词工程,赋能各行各业效率提升

Menu
  • 首页
  • 全网资讯汇编
  • 提示词技巧
  • 应用案例
  • 效率工具
Menu

辻本良三谈《怪猎》未来:多用电影等活动扩大受众

Posted on 2026-07-20 by [email protected]

在接受外媒Destructoid的采访时,《怪物猎人》系列的制作人辻本良三谈到了在《怪物猎人:世界》取得巨大成功之后系列的未来。

辻本良三

《怪物猎人》系列的制作人辻本良三说:“尽管《怪物猎人:世界》取得了巨大的成功,但是我们还是依旧专注于两件事:行动和沟通。无论我们的作品将来如何,行动和沟通这两个基本点我们是不会改变的,我们也了解到‘怪猎’现在有了更多的玩家群体,可是,还是有很多玩家对《怪物猎人》都不了解。”

辻本良三还提到了《怪物猎人:世界》最新的大型资料片“冰原”是如何成为一些萌新接触“怪猎”的选择的,辻本良三表示因为开发团队并不想在游戏里做过于深入的剧情叙述,所以对于没有接触过前作的玩家们来说没有什么上手的压力。另外,辻本良三说最近发售的《怪物猎人:世界》大型资料片“冰原”中会讲解《怪物猎人:世界》中角色的历史故事。

辻本良三又说:“我觉得我们制作游戏的方法不会改变,重要的是弄明白怎么样去扩大我们的玩家群体,比如,多举办一些活动,增加更多的周边娱乐,好比电影,这也能让玩家们从更广的角度了解《怪物猎人》。”

《怪物猎人:世界》最新的大型资料片“冰原”于9月6日正式解锁,登陆PS4和Xbox One平台,包含了新的故事内容、地图和巨龙。

Recent Posts

  • 男童在车后座熟睡 浑然不知偷车贼开走汽车
  • 爸妈抢滩脸书子女急逃离 亲子网络交流需隐私
  • 美媒:欧元区准备对希腊采取边缘政策
  • 外媒:日本宠物也长寿 “高龄商机”已波及宠物
  • 日媒:日本增税将满一年 仍未摆脱消費低迷困局

Recent Comments

  1. 「A WordPress Commenter」於〈Hello world!〉發佈留言

Archives

  • 2026 年 9 月
  • 2026 年 8 月
  • 2026 年 7 月

Categories

  • Uncategorized
  • 全网资讯汇编
  • 应用案例
  • 提示词技巧
  • 效率工具
©2026 AI 灵感引擎 | Design: Newspaperly WordPress Theme